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第六百二十九章 SKT的强大之处

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深层次的运营,是不需要节奏来带动的。也就是说,即使没有杀掉任何人,只要你有心,你随时都能去磨塔或者去拿龙,2级、3级就可以开始尝试偷小龙了,也许这确实没有什么意义,因为这会浪费很多时间,而且前期第一条小龙的意义也没有多大,但是知道这点的人很明显对于小龙的掌控力要超过普通玩家,那么他在小龙这方面的运营上自然就要做的比其他人要好。

运营分为很多方面的,控视野算一个,控塔算一个,控兵线…….还有很多,很多,这些点加在一起,那么就是对整场游戏的运营了。对于大众玩家来说,可能最好理解的,就是控龙了。

没错,由于bengi前期的控龙能力,导致skt在后期总是能够拿到三条小龙以上,移动速度的提升也就使得skt全队的支援速度变得更快,这也就使得对手更难通过兵线的牵扯进行有效的推进。表面上skt落后好几千甚至上万的经济,但是实际上,fnc和ahq根本就对skt的高地塔毫无办法,再加上视野上处理的劣势,导致fnc和ahq连主动入侵skt的野区都很难做到,即使有时正面团战上能够取得胜利,但是却没有带来什么直接的意义,这只会导致时间越拖越后,在到了后期的时候,双方细节处理上的差距就体现出来了。在看到skt即将拿到第四条甚至第五条小龙的时候,ahq和fnc为了避免五龙这种最糟糕的情况发生,就只能被skt给牵制在小龙圈附近,从而导致skt反而在经济劣势的情况下取得了整体局势上的优势。

之后skt就能够通过自身强悍的抓机会能力,总能抓住敌方想要尽快结束游戏的焦急心理,在大后期抓单击杀一个人,或者发起一波漂亮的先手开团,然后直接一波掉fnc或ahq,有的时候,skt的最终目标并不是五龙,而是通过抓住对面不想让skt拿到五龙的这个心理状态,利用小龙圈跟对手周旋、不断牵制对手,从而给skt争取时间,什么时间呢?推塔弥补经济劣势的时间,或是抓对手失误的时间。有的时候能够拿到五龙当然是最好的情况,一旦拿到五龙,基本就宣告skt的翻盘,而有的时候即便拿不到五龙,也同样可以通过在后期抓单击杀一人或者是趁着对手失误强开团的方式一波敌人获得胜利。

这个游戏归根结底还是要看哪边失误少,哪边先犯大失误,就会被对面抓住机会立即滚雪球一波进入劣势,之后就很难打了。而s3的skt之所以可以横扫一切夺冠,原因很简单,faker当初在接受采访时,是这样回答的:在s3的时候,大家的失误都比较多,而我们的失误比较少,所以当时怎么打怎么赢,但是在到了s4的时候,大家的失误都比较少了,我们就很难赢了。这也就是skt在s4的时候被三星俩队压了一整年的原因。

但是失误少,也同样不代表就稳赢了,抓机会能力也同样重要,如果对面犯了失误,你们却没能及时抓住的话,那么对面好不容易才犯下的这个失误自然也就毫无意义了,而那些擅长于抓机会的队伍,自然要比那些不擅长抓机会的队伍更容易获得游戏的胜利。

而skt,就俩者都比对手强,他们抓机会能力要更强,而后期犯得失误也更少,这同样也是游戏运营能力的一部分,这也是skt能够先后几度翻盘对手的重要原因,真的不仅仅是靠运气取胜的,运营能力上的差距,还是非常显而易见的。至少在skt前期优势的情况下,能够翻盘他们的战队基本不存在,连edg都不行,而在skt劣势的情况下,skt却能够屡次翻盘对面,这难道不就是最直观的实力差距吗?

其实纵观整个msi,不难看出skt前期的进攻性其实很一般,其实他们在游戏前期所犯下的失误很少,只可惜ahq和fnc在前期的进攻性实在是太强了,适应了韩国赛区前期稳稳发育的节奏的skt显然不适应ahq和fnc这种打法,前期很容易就会被打崩,陷入劣势,但是由于ahq和fnc的经验尚浅,对游戏的运营能力显然是比不上经验老辣的skt,再加上长时间的高强度比赛,使得ahq和fnc成员身心疲惫,因为长时间难以取胜,也导致他们的心态会越来越差,心态越差,就越容易因为不小心犯下一些大失误。

而skt就能够抓住对面疲惫下来以后所犯下的一些失误,在游戏后期翻盘对手。

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