游戏开始了。
前期对面直接激进的入侵pease这边的蓝buff野区,pease这边太害怕机器人了,蓝buff在被机器人拉出去以后,liu直接在红buff处点了信号,对面前期的套路非常成功,害的liu很可能只能单buff开局了。
虽然扎克对蓝buff的依赖度不高,但是像这样的发育型打野,前期丢了一个buff的经验的话,还是蛮伤的其实。
不过扎克的话其实还好,要是像阿木木、寡妇这种蓝耗爆表的英雄,前期丢了一个蓝的话,就基本跟蹦了没什么区别了。
中路是劫打辛德拉,pease这边在上线以后直接就是一发q,但是辛德拉的走位也是很小心,成功地躲开了劫的这发q。
发条,就是传统刷子型ap的代表英雄,而辛德拉的话,能力跟发条其实有蛮多相似处的,所以发条的外号是球女,而辛德拉则是蛋女......光轮线上而言,辛德拉的手要比发条长,前期更是有着发条所没有的qe二连的控制,虽然不是很稳定就是啦。而辛德拉的w技能,也是全游戏最有趣的技能之一。不仅仅可以拉球和小兵,还能拉野怪,所以辛德拉在控buff或是入侵buff时的能力特别强,直接将对面的buff怪给拉出来,就跟机器人一样恶心,而且还是指向性的,根本不会空。
辛德拉在线上真的很制霸,q的消耗,qe接w的小爆发,到了6级以后,辛德拉的大招更直接使其成为了6级理论上爆发伤害最高的英雄,但是假如没能叠到很多球作为前面的蓄力的话,那么6级理论伤害最高的英雄则是大招伤害打满的劫或是妖姬。
虽说如此,但是辛德拉由于其极低的容错率以及没有位移等缺点,倒是在后期显得极为乏力,尤其是在ad位出到了女妖或是春哥以后,辛德拉一套秒不掉的人的话,就差不多废了。
而发条在线上就显得更加保守一点,虽然她的大招在游戏中后期具有拯救世界的能力,但是也不算是很符合pease的性格,毕竟pease还是属于那种线上比较凶的中单,敢秀敢打,就是pease一贯的风格。不过有段时间,pease的心态很糟糕,就只敢打发条这种稳着打后期团战的英雄了。
辛德拉在线上的打法很简单,不停q+普攻进行消耗,对面敢上来就qe二连打走,w技能也可以用,不过比较耗蓝。前期先消耗对面血线,等到6级就可以找机会一套秒了。
而劫虽然是刺客型英雄的代表,也是pease的招牌英雄之一,但是劫在线上的打法跟辛德拉其实差不多,1级就q耗血,2级以后wq耗血,3级就wqe耗血......压低对面血线,6级就可以找机会去单杀对面了。
但是辛德拉毕竟是远程,手长的优势,使其在线上一旦获得了一点优势,就能很轻松地将对面压出经验区,对面一想上来补兵就会被辛德拉给q到,顺风滚起雪球来特别地烦。
而劫毕竟手短,就算前期有了优势,一旦太狼的话也容易被消耗很多下结果被对面一套带走。