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第四百零九章 有点棘手

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盗贼是敏捷型职业。基础攻击受到限制,想杀死人就必须要有攻击型技能,盗贼是出了名的脆皮职业,在战斗当中保证不死唯一的办法就是追求高躲闪,而躲闪的能力与技能是分不开的,隐身能力自然不用说了,没有两个隐身技能你都不好意思说自己是盗贼,控制能力则是决定的盗贼的攻击是否具有持续性。

这几项能力真是缺一不可,可问题是这些加在一起对于技能点的需求量就大的惊人了,绝大多数盗贼在前期是没办法满足如此巨大的技能点需求量的,他们只能是舍弃其中一些能力,这样在副本中可以根据需求选择职业,但是在比赛当中缺胳膊少腿的盗贼想要打出好成绩就比较困难了。

荣耀一世作为一个盗贼能打到目前这个成绩,别的不说,至少凌楠可以判断出来对方绝对不是那种缺胳膊少腿的选手,一个能力全面的盗贼如果装备跟等级再能够跟得上的话,那所能发挥的战斗力是极为要命的,至少凌楠感觉这样的贼对于自己而言是个不小的威胁,因此他不得不小心应付。

对方进入隐身状态,其实凌楠满可以进入隐身状态和对手耗着,不过他的隐身能力是靠装备加持的,凌楠并不像一开始就直接将隐身能力浪费掉,因此他选择了用速度和对手耗着。

速度可以说是放置贼隐身偷袭最有效的手段之一了,盗贼属于敏捷型职业,虽然自身速度极快,但是在进入隐身状态之后,盗贼的速度却受到了很大的消弱,如果看到一个盗贼在远处隐身,不想被偷袭,转身就要跑对于很多职业而言都是不错的选择!

凌楠也选择了这种对付盗贼隐身偷袭最基本最管用的手段,不过对于目前这种状态而言,凌楠有一个最大的麻烦,就是这个比赛场地大小是有限的,他不可能一条路跑到黑那样躲避盗贼隐身偷袭,因此他选择了在场地中胡乱跑动,希望通过不规则移动,能躲开荣耀一世的偷袭。

“坚持十五秒就好,只要有十五秒的时间基本上就可以开始反击了!我靠!不是吧?就差最后一秒?尼玛,这真够了坑的了!”

竞技赛场中对于隐身职业的隐身时间都是有规定的,大部分比赛都要求隐身职业一次进入隐身最高时限不得超过十五秒,只要坚持过十五秒,对方即便是还想隐身也得现身一次,然后再进入隐身状态,凌楠是打算十五秒之后等对方现身,先却认一下对方具体位置然后再琢磨究竟是攻是守,可要命的是眼瞅着就剩下最后一秒钟对方就要强制现身了,他脑袋上出现了一个眩晕状态。

对于一个以控制能力见长的盗贼,在反控制手段方面,凌楠用的时候是比较谨慎的,被对方晕了之后,他并没有选择第一时间解除控制状态,而是很仔细的观察着对方的下一步举动,他琢磨着先看一下对方的攻击力如何再说,如果对方攻击力不是很强的话,那不如直接硬扛着了,但让他没有想到的是,对方将他晕了之后,并没有选择直接去攻击,而是召唤出一头浑身墨绿色的巨大蟾蜍出来!

“这是惊鼓毒蟾?尼玛!这货真吭,难怪他能打到现在这个名次,看样子这家伙真有点儿手段,擦!攻击力也不弱呢,哎,这回有点棘手了!”

凌楠一看到对方召唤出来的那个战骑,顿时就感觉一个脑袋两个大,这个惊鼓毒蟾也是极为稀有的战骑,这个战骑以前有所接触,其中三个能力给他留下的印象最深刻,一个是毒,一个是控制能力,一个是拉人!

惊鼓毒蟾的毒是混合型毒液,被喷射上毒液之后,目标除了要承受毒伤害之外还需要额外承受一份儿腐蚀性的酸伤害,这两种伤害是结合在一起的,单纯一种抗性根本不管用,如果目标是玩家的话,惊鼓毒蟾毒液当中的算对于玩家的装备也有很强的腐蚀性,装备掉耐久的速度是平常的十倍以上,可以说是个相当坑人的能力。

除了酸之外惊鼓毒蟾的控制能力也很操蛋,它的控制是以眩晕为主的,不过眩晕的方式有些特殊,惊鼓毒蟾每叫一声,他周围的目标都陷入眩晕之中,叫声停下来之后玩家则可以恢复自由,它的叫声持续时间其实并不算长,只有半秒钟的时间,对于玩家而言感觉就像是顿了一下,但问题是这货不到两秒钟就要叫一次,在这家伙边上,攻击根本就不可能有什么连贯性,也不可能有什么节奏可言。

更加让人闹心的是如果你打算离它远点,它还有一个技能,能将远处的十码开外的目标用舌头卷回来,这种无微不至的照顾对于像凌楠这样的近战职业而言简直就是个悲剧,因此凌楠在发现荣耀一世居然搞出来这么个战骑的时候,他当机立断直接就用狼族狂热直接将身上的控制效果解了,紧接着借助于两秒钟无视控制效果的时机,直接将饕餮兽给召唤了出来!

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