系统给周天的属性只有五个,体质(决定肉体强度)、力量(决定肉体攻击强度)、敏捷(决定移动速度)、精神(决定精神力强度)、气运(决定幸运与魅力的强弱)。
因为周天升至五十级都没有用过一个属性点的原因,所以直到眼下这个时候,周天手中的属性点已经有二百五十个之多了。在几经考虑之后,周天很快便也就将自己的属性点加了上去。从保命方面考虑,周天在体质与敏捷上各加了一百个属性点,随后剩余下来的属性点,周天却是全部加在了气运之上。
可以说,周天加点加得是相当的偏,以至于当周天将那些属性点加上去后,却是除了保命能力变强了以外,实力方面却是并没有什么明显的变化。
在属性点加完以后,周天却是又将自己的注意力在那个时候放到了技能点身上。
技能点的作用不如属性点那般大,却是显得有些鸡肋。
原本技能点应该是最重要的实力提升工具,往往一个玩家的实力有多强除了本身的操控以外,所看的便是其技能的强弱了。
可受当时地球游戏环境的影响,周天那个系统商店里面却是多了一些原本不该有的商品,也因为那些商品的存在,却是使得周天的技能点作用变得可有可无了。
依系统的设定,技能点每升一级给与一个,在选定种族以后,每一级的技能点都可以升级其一项天赋技能。可现在的问题却是,为了人民币玩家可以快速的提升实力,在系统商店里面却是可以通过充值人民币来购买各种各样的天赋技能,如此一来,周天的技能点,自然是除了能为他节省一些灵气以外,并没有什么太过明显的作用了。
当发现那一情况的时候,周天都不知道自己是该生气还是该高兴了。
气自己技能点的作用变低了呢?还是该高兴自己可以用灵气让自己学会各种各样的技能。
名称:周天
种族:蛇
等级:50
力量:0
体质:100
敏捷:100
精神:0
气运:50
天赋技能:
未分配技能点:50
剧毒(十级)
装备:万蛇盆(仙器)、捆仙绳(先天法宝)
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