不是刘士卿对日本人优待,而是因为这是一款抗日题材的游戏,不用低廉的价格,又怎么能够吸引到日本人来玩这款游戏呢?即便是设置了这么低的价格,刘士卿也不敢保证就一定能够吸引到日本人来玩这款游戏。也许以后有机会鼓捣出来两款反应日本人幕府时代、日本战国时代的游戏,去日本捞钱,是个不错的选择。
上传完游戏后,刘士卿又登录了酷玩游戏论坛,在论坛里面做了一个说明,详细的介绍了游戏的更新详情。
这个帖子刚刚发到论坛上,就被无数的玩家、粉丝转到了各个游戏论坛、网站上,酷玩游戏论坛的斑竹安玉晖更是直接把这篇帖子加亮、加粗、置顶了。短短的一个小时,回复的帖子就超过了一万。
这些网络上的热闹,刘士卿就都不关心了。他从网上退了下来,把上网的痕迹、安装在电脑上的软件全部清理掉,之后刘士卿关掉了电脑,继续去钻研他的高中课本去了。刘士卿已经决定提前一两个月,在本月月底之前,彻底的消化吸收高中的数理化生知识,然后开始自学他储存在信号接收器内置硬盘中的各种学问。有些东西,虽说可以通过睡眠学习模式,直接渗入到他的脑海之中,但是知道和熟练地应用,完全是两个概念。
远在西南重镇,华夏国第四大直辖市的山城,《电脑报》的所在地。总编李生和(此名纯属虚构,现实中电脑报的总编是黎和生先生)自从上次拍板把《倭寇来了》这款单机游戏,做为上上期电脑报的头版头条之后,李生和承担了不小的压力,自从《电脑报》创刊以来,还从来没有过把一款国产游戏的消息当做头版头条的先例。为了验证自己的决定是否正确,李生和几乎每天都在关注着网络上面的消息,《倭寇来了》的销量、网友对《倭寇来了》这款游戏的评价等等,都是李生和重点关注的消息。让李生和欣慰的是,连续十几天,网民对《倭寇来了》这款游戏是极为肯定的,对于把他们吸引来的《电脑报》,也不乏赞誉之词。
刘士卿将《倭寇来了》的单击安装文件替换过之后,李生和差不多是在第一时间就注意到了,他马上就意识到这又是一个大新闻,正好这周要出版的电脑报,他正发愁该以什么报道做为这期的头版头条,《倭寇来了》更新安装文件,显然是一个不错的卖点。
李生和没有犹豫,不顾此时已经有点晚了,马上抓起手机,给游戏周刊的几位编辑打电话,让他们对《倭寇来了》的新安装文件,以及更新后的内容进行检测,一定要在新的一期《电脑报》排版印刷之前,拿出一份有份量的报道来。
负责游戏周刊的几位小编,又是兴奋,又是痛苦,兴奋的是盼星星盼月亮,《倭寇来了》终于出了联网功能,几位编辑可以联网联手,并肩战斗,抗击日本关东军,改变九一八的结局。痛苦的是现在已经是星期四晚上,距离星期五零点仅仅不到两个半小时。在这么短的时间里,还要在玩游戏之余,加班加点的赶出来一篇能够让总编大人满意的稿子。这实在是太难了一点。
想想总编大人,身穿黑色紧身衣,手里面挥舞着长长的皮鞭,脸上带着冷傲的笑容,游戏周刊的几位编辑,顿时哀叹道:天呢,这简直不是人过的日子。