徐然也意识到,以之前在中级掌法阶段时、自己的身体素质,在对打时是做不到、变招这么快的;这是因为在对打时,要以更快的速度、调整自己正在动作的招式以便应敌;一是需要更加敏捷、清晰的对局势的判断力,还要有更高速的神经反应系统;同时还要有更快速的身法变换,来调整自己的身体重心、以适应自己的中途变招。恐怕这也是为什么,高级掌法需要精神力值、达到10的原因之一吧。
举个简单的例子,想必很多人、会有这样的经历;有时候别人给我们、扔个东西,我们用手去接,有时候接不住;很多时候在我们接不住东西之前、我们的眼睛其实已经、判断出这个结果了,可是我们却没法、及时调整自己,让手放到正确的位置。
这里边,就和我们的神经反应速度慢,动作协调跟不上有关。想要改变这种状况,好好提高精神力、是一个制胜法门呦。
能够具备条件、被传授高级武功,说明徐然的个人能力、又可以上一个台阶了。徐然统计了一下,自己的精神力值从9升到10、一共用了68次游戏时间,其中一半时间、是在放牧场放羊;比起自己花费了、102次游戏时间,才使得精神力值从8升到9来说,可是节省了不少时间。
在放牧场放羊、对于提高精神力值的效果,那是显而易见了;徐然如果不是为了、快速的挣够游戏币,完全可以一天两次、都去放牧场放羊;可惜他的游戏币来源、只有在‘梦境游戏’中打工这一条路,实在是情非得已。
徐然自从在‘梦境游戏’中、学了武功后,还没有和现实世界中的、练武之人比试过;上一次在饭店里、被他打的那三个借酒闹事的人,可都不是练武之人;因此,徐然不是很清楚、自己的武功在现实世界中,算是个什么档次,不过他觉得、等学成高级掌法后,自己在现实世界中、咋着都应该算是高手了。
徐然这一周、周四至周日,在武馆学、练掌法共消费游戏币6金币6银币;给“彩云飞”制作工具消费5铜币。
截止周日(也就是9月13日),徐然的个人游戏币累计:5金币6银币1铜币。
徐然他们设计的那个、四星级宾馆的装修图纸,业主通知、下星期就可以完成审核;让徐然他们公司早作准备,审核完成后、立刻签合同开始施工。
徐然这一周在公司的工作,也就是跑跑材料市场、把相关的材料的价格摸摸底。
周四的时候,徐然把动画片《商朝》的剧本、发给了孔秀英;紧接着又开始筹划、《周朝》的资料搜集。
得益于精神力值、增加的原因,徐然觉得自己的记忆力、明显比以前好,比方说翻阅史料、查找东西,里边有很多生僻的字、人名和地名,如果是以前,这些东西能把他整的、头晕也记不住;可现在当自己、查阅一遍后,不需要再重新翻查、就能记住这些东西的读音、出处以及时代背景;这对于他搜集动画片的历史素材、简直是太有助力了,可以快速的捋清头绪、提高工作效率。
徐然觉得现在的思维,也比以前更敏捷、清晰了,处理事情、考虑问题,比以前更有条理性和逻辑性,他创作起动画片剧本、也觉得下笔更加流畅了。