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第93章 发展路线的选择 下

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既然不能越级杀怪来提高升级速度,就只能从尽可能提高杀怪的效率方面着手,但以本位面的身体素质,杀怪效率再高也远远跟不上升级时递增的天眷需求量,至少普通的杀怪方式绝对不行。

比如苍云想要再升一级就必须杀够整整10万个巨爪怪才行。

十万个啊!这是什么概念?如果换算下来的话,即便平均每一分半钟就杀死一个巨爪怪,他也要不眠不休连续战斗一百多天才能完成这样的任务。

这才只是第六级而已,后面还有第七级和第八级乃至二十级、三十级等更高的等级,那时候升级所需的天眷数量,恐怕直接能把苍云给吓疯掉,莫说面对面的捉对厮杀,就算开着坦克航母之类的现代战争兵器十年八年说不定都升不了一级。

毫无疑问,这款神秘有诡异的真人版网游,绝对不能像那些网络小说中的游戏化世界那样,往往只注重单对单的作战能力,尤其是游戏刚刚开始的前期之时更是如此。

而是必须考虑到时刻都要面对以寡敌众的局面,或者干脆一开始就要以这种思维模式来思考问题,尤其是未来的发展道路更需要这样的思考。

更重要的是,如此惊人的天眷递增速度,表明以后苍云等人要面对的敌人数量,很可能将远远超出任何人的想象之外,否则根本就没必要设置如此巨大的升级难度。

别忘了,苍云他们现在所见到的巨爪怪,身份可是劣奴,用脚趾头想也肯定是该种族中最没地位的底层成员,在他们上面肯定还有实力更强,数量也可能更多的其他魔怪。

然而这还只是其中某一个位面的位面意志入侵行为,肯定还有其他位面意志陆续入侵苍云所在的位面,以此推论,可想而知,今后苍云等人需要面对的敌人数量将会何等的可怕。

换句话说,苍云以后的战斗恐怕基本上全都是以寡敌众的局面,所以苍云无论选择什么样的发展路线,都必须要以这种角度来设计修炼方向。

基于这样的想法,苍云顿时有了决定,随即便心念一动,脑中顿时就浮现了基础属性模板的列表。

接下来,苍云就像领取任务的时候那样,只需将注意力往其中一项属性名称后缀的加减号上三秒钟便会成功分配自由属性点。

于是,已经有了决定的苍云稍稍犹豫了一下,便将15个自由属性点按照脑中的计划分别加在了五个基础属性上,然后基础属性模板就变成了下方这样。

基础属性:

气力:0/3

意志:1/2

体魄:0/0

筋骨:0/0

协调:0/10

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