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第十三章:报仇与阵营

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一开始是基地里百猪奔腾,再然后是王北北这个GM被一群玩家控制的猪狂虐,再又是群猪互殴....

好不容易以一场屠杀控制住了局面,正在往良性发展,这下又生乱子了;

部队派来的那批人,打怪确实是一把好手,连球长老乡都看到了胜利的曙光,但是他们怎么就这么无组织无纪律?.

不是应该竭尽全力去打虫怪,打完回来用功勋点兑换装备,再后继续打怪吗?集体杀猪吃肉算什么一回事?

不是不动群众一针一线吗?

他们倒好,直接拖了近十头猪去杀,搞得这外星最后的基地里像个屠宰场一般,不,更像是野炊营地,他们有的烧烤,有的炖汤,吃得不亦乐乎....

他们也不问问这猪是谁家的,难道不知道,这样做玩家会痛吗?

问题的严重性已经不只是内耗这么简单,任他们再这样杀下去,真正的付费玩家就都退游不玩了,体验太差了!

被派去当猪肉炸弹炸虫怪也就算了,就连自己人也要杀他们吃肉,不要说乐趣了,换了谁也没办法忍受!

张一帆顿时想给李专家打个电话,让他立即制止这种行为,但是,下了线刚拿起手机,他就意识到这里面还有点问题:

不知道是不是晚上的原因,外星老乡那里的虫怪有点弱了,根本就没有之前老乡展示给自己时的那种浩浩荡荡,横扫千军,势不可挡的强悍;

仅仅一个连,也没用什么先进的装备,就杀了不少虫怪,这要是派来一个营,一个团,一个旅,那还玩什么?

等虫怪打完了,游戏也就要关服了,外星球长不可能让人继续在他的地盘上搞得乌烟瘴气.....

不行,不能就这么算了,老乡那里起码得打上个十年八年,必须让自己赚得盆满钵满,然后才功成身退,开开演唱会,拍拍功夫电影.....

那个咬了王北北,又单枪匹马去剌杀部队玩家的冲动小子给了张一帆很大的启发;

部队可以杀玩家,玩家也可以杀特种兵,这个设定不错啊!

简直就是天然地制造出一种微妙的平衡,最好是谁也弄不死谁,大家一直在那里打,打得天晕地暗更好,自己好卖装备弹药赚钱....

至于会不会把老乡的星球打得稀巴烂,这个张一帆毫不关心,都被虫怪打了几十年了,也不差这么十年八年的....

要是弄出像三国这样三足鼎立的势力那就是最理想的,只不过虫怪那里没办法沟通,所以只能退而求其次;

把普通玩家和部队玩家分成两个阵营,外星虫怪就当是野怪,

大家没事就刷刷怪,把装备什么的搞起来了之后再互相打,部队那边不会买什么装备,所以,让他们占点优势,但是这优势也不能太大,能看得到追得上的希望,才能吸引玩家更多的氪金....

大不了到时限制一下部队玩家的数量,再限制他们的装备,同时也给普通玩家开点要花钱来买的装备,比如花里胡哨的枪什么的.....

全国的部队也就两百来万人,不可能每个都来玩游戏,而且还要排除一些文职和唱歌跳舞的,能有个十万人进入游戏就不错了;

但是玩家呢?

基数过于庞大,以产线的产能,哪怕就是不扩产,一天就能提供六千个头盔.....

只要游戏够好玩,就不可能会缺玩家,到时,蚁多也是能咬死象的!

赶紧联系王北北,让他发布最新的公告,游戏又更新了:

背景故事必须要有,现编也得编一个,重要的是要在玩家心里确立两个团队间的敌对关系,

鼓励自相残杀是不太好的,毕竟外星老乡还是很重视资源这方面的损耗,

那么,即不鼓励,又不处罚,也就没有什么问题了,

还有一个问题,那就是两个阵营同时出现在一个基地里,很容易发生冲突,而且,装备差且组织性不强的普通玩家很容易就会团灭,

这一点张一帆也考虑好了,以部队表现出来的战斗力,让他们自行在野外探索,然后自己组建一个营地完全没有问题,

想必部队也不愿意与这些玩家过多纠缠,他们进入游戏的目的就是训练部队,验证武器及战术,对他们来说,多打些虫怪,多兑换更多的武器才是正事....

张一帆可是见识过了这些玩家的难缠,他们胆大妄为,什么事只要能想得出来就敢实施,哪怕只是猪的时候,都能把王北北弄得灰头灰脸.....

没多久,一帆科技的论坛里又发布了一条游戏更新的公告,内客主要就是针对突然出现的特种兵写的一个简短的背景故事,毕竟王北北的学习确实也不怎么样,即便是经过美化之后,依然有些不经推敲:

更新的内客,就是部队的阵营原本属于一个敌对部落,在虫怪入侵的时候,他们的基地被攻陷了,无处可去的他们发现由基地指挥官他们组建的基地,

为了团结人类,保护最后的文明,善良的基地指挥官把他们放进了基地,为了抢夺有限的生存资源,失去家园的他们开始对基地打起了主意...

世代的仇恨,再加上这些流浪者的凶残,在基地里抢夺财物,虐杀牲口,草菅人命,

基地里向往着和平,爱护家园的人们,拿起你们的武器,开始反抗吧!

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