触发进阶职业了?
想不到自己居然触发了影武者的进阶职业。
索伦看了一眼其他人,脸上带着一丝喜色,缓缓道:“突破了。我感觉自己在技巧上有所领悟!”
半身人看着他的表情就好像是看一个怪物。
歌莉娅的脸色也是很古怪,就那么短短几分钟的事情,索伦的战斗技巧可以说是直线提升,这对于博学的女巫而言也是非常惊奇的事情。唯有薇薇安什么都不在乎,拍着白生生的小手,满眼亮晶晶地道:“哥哥好厉害!刚刚完全是在逗着怪物玩一样!”
两个增加闪避能力的专长。
虽然比不过他曾经拥有的传奇闪避、传奇反射闪避和传奇直觉闪避,但是也让索伦找回来了当初战斗中那般游刃有余的感觉,即便是战斗的过程很凶险,他也可以找到那种刀尖上跳舞的从容感。专长都是一点一点提升的,只要领悟了最基础的专长,拥有掌握专长的属性条件,后面提升起来就是时间问题,随着战斗的次数越来越多,基础专长也会渐渐进阶成高阶专长。
普通闪避是综合能力,属于游荡者等敏捷类职业延伸出来的闪避技巧。
反射闪避是根据敏捷值进行调整,敏捷越高的人神经反射越快,在遇到突发状态下的闪避能力就越强。最后是直觉闪避,这个闪避是难度最高也是效果最强的闪避技巧,需要非常强大的感知能力,可以对任何危险攻击进行提前预判,武僧就是精通直觉闪避的专家。如果说普通闪避是基础技巧上的提升,那么反射闪避就是突发状态下的本能反应,至于直觉闪避就是在敌人发动攻击或者准备发动攻击前。你就对接下来的危险产生了直觉感知。
直觉闪避是最难锻炼的专长之一,除了武僧以及其进阶职业外,其他职业者锻炼都需要耗费相当长的时间!
并且还有比较高的感知要求。后期需要把自己的属性堆积到超凡感知。
武僧闪避技巧很多,还可以延伸出来拨挡飞箭的专长。
………………
半身人颇为咋舌地注视着索伦。喃喃道:“还要再来一只吗?”
索伦轻轻地摇了摇头,缓缓道:“不行了。差不多达到极限了,再想要提升恐怕得积累更多的战斗经验,最近我一直有所领悟的样子,可是直到刚刚才找到了突破的契机。”
能一口气领悟两个专长已经算是厚积薄发了。
索伦不会天真到以为自己可以很快再次获得提升,后面的闪避技巧都有严格的要求,刚刚仅仅是恰好到达了突破的临界点,被法术加持强化了突破效果。这种身体的本能反应都是逐渐积累的。战斗的次数越多本能反应就越强,到了最后会产生下意识的闪避能力。
“那么我们加快速度吧。”
歌莉娅深深地看了索伦一眼,然后轻声道:“法术的时间只剩下来十几分钟了。”
索伦点点头拿起弯刀便是进入了峡谷内,半身人羡慕地看了他一眼,才握着短剑跟了上去,这种临阵突破真的很需要天赋,一百个游荡者都未必有一个能临时突破,他们需要很长的时间去积累。峡谷内可以看到一座很大的祭坛,四面都是高达十米左右的巨大石柱,中央分成九个阶梯。最中心是一个好似罗盘般的石台。
外围的土元素还好有些,内部的土元素明显有些不同。
它们的体型要更大,全身的岩石结构也更多。甚至就连模样也更加接近类人化。
“小心。”索伦握紧弯刀沉声道:“这些土元素有可能是进阶精英,它们当中可能有领悟了大地投掷技能的家伙。要是看到它们抓起来石块,立刻便远远地躲开。”
大地投掷。
一个类法术的能力,土元素可以凝聚能量将一块巨石投掷出去,杀伤力可以达到100点左右。
被砸中了就是秒杀的结果。
元素生命大部分都没有什么智慧,甚至比亡灵的智慧更低,有智慧的元素生命都是传奇级别的生物,比如说风巨灵、水巨灵、土巨灵等等,这样的元素生命是属于神性生物。许多天生拥有半神神格,偶尔还能召唤出来强大神力的元素主神。比较著名的召唤法术就是传奇等级的许愿术。元素巨灵会根据等价交换原则实现你的某些愿望,其中甚至包括让死去的人复活!
这些是最古老的生灵。大部分沉睡在元素位面,物质位面出现的元素生命大多智慧很低,完全是依靠本能活动在一些区域,偶尔也会响应施法者的召唤为他们服务。眼前的土元素就是这样,它们在这里已经存在了很长的时间,基本上不会离开峡谷的范围。
………………
索伦对旁边的半身人打了一个手势。
两个人再次联手吸引土元素的注意力,半身人负责牵制敌人,索伦则抓住机会造成伤害。歌莉娅远远地看了一眼祭坛,精致的秀眉微微蹙起,似乎神色有那么一丝不安。她抬头看了看天空,好像有一头猎鹰在盘旋,因为峡谷的视野不好,她无法确定是不是野生的猎鹰飞过。巫师大部分都是很警惕的,歌莉娅再次加持了一道防护法术,然后才朝着前面靠近。
纯种施法者绝对不会用光自己的法术,总会留下来几道法术用于应付突发情况。
一只,两只,三只。
当索伦对付到第9只土元素时,战斗中的情况突然发生了变化。